Marco Teórico
Antecedentes del
tema
El
desarrollo tecnológico o medios de comunicación son de gran apoyo para un
docente comprometido con una educación de calidad, es decir puede aprovechar
información actualizada donde el más beneficiado es el educando, también puede
hacer uso de aplicaciones gratuitas de calidad mundial, como ser simuladores
creados por entes educativos de prestigio, páginas web, plataformas virtuales,
entidades de mucha importancia dan fe de sus estándares de calidad mundial, (Espinoza,
2013).
Incorporar herramientas
tecnológicas en el aprendizaje de los estudiantes exige contar con docentes con
conocimientos en su área y en el uso de
las tecnologías para integrar recursos y metodologías pedagógicas en el desarrollo
de sus clases, (De la Cruz, 2017).
Otro
ejemplo es usar simuladores que usan universidades de prestigio para que en
caso de no poseer las instalaciones, ni el tiempo y materiales esperados cuando
labore como futuro docente pueda hacer uso de estas herramientas, además de una
iniciativa de innovación con la idea de que con el uso del software libre nos
independizamos de tener que comprar software privativo y que sea él, que al
finalizar juzgue o decida que metodología usar con sus estudiantes de acuerdo a
las situaciones de acuerdo a las situaciones que se le presenten como futuro
docente, (Espinoza, 2013).
Bases Teóricas
La
teoría de Lev Vygotsky
Claro está que las
herramientas reales y simbólicas desempeñan funciones muy importantes en el
desarrollo cognitivo del estudiante, por eso el docente debe utilizar en sus
sesiones de aprendizaje instrumentos que ayuden a fijar información en las
estructuras mentales de los estudiantes, teniendo mucho cuidado de que los
instrumentos no se conviertan en distractores para el estudiantado, (De la
Cruz, 2017).
La
teoría de Jean Piaget.
Si nos basamos en esta
teoría, el uso del computador por parte del estudiante para realizar
actividades educativas es de suma importancia
ya que se deja a este para
explore con toda libertad comandos que lo ayudarán a buscar soluciones al
problema planteado, ya sea que acierte la primera vez o caso contrario por
ensayo y error, (De la Cruz, 2017).
Existen dos formas de
representación de naturaleza totalmente diferente pero ligadas fuertemente en
el aprendizaje de las matemáticas. Por una parte, hay representaciones
internas: Las imágenes mentales, concepciones y creencias de todo tipo que los
seres humanos tenemos de los objetos y situaciones reales o imaginarias con las
que tratamos, (Flores, 2010).
Hay muchas teorías que
explican el proceso de aprendizaje en humanos. Entre las que encontramos la
teoría del proceso de aprendizaje cognitivo, las cuales guían el diseño de
instrucciones computacionales. Estas teorías explican el aprendizaje y
desarrollo humano en términos de los cambios de las estrucuras mentalesy el
proceso intelectual, involucrando la adquisición, organización y utilización
del conocimiento, (Atlker & Bülent, 2017).
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